娱乐

暴风冯鑫:2016年VR营收2000万 12月发布一体机

字号+ 作者:力挽狂澜网 来源:百科 2025-10-30 21:10:05 我要评论(0)

导读:暴风集团CEO冯鑫在2016第四届雪球嘉年华现场发表了主题演讲,他提到,暴风魔镜新品及战略发布会将于12月20日举行,暴风魔镜一体机有望在此次发布会上亮相。暴风冯鑫公布公司十年愿景冯鑫认为,过去 V型《749*3814》贵阳云岩区外围上门提供外围女小姐上门服务快速安排人到付款

导读:暴风集团CEO冯鑫在2016第四届雪球嘉年华现场发表了主题演讲,暴风布体他提到,冯鑫暴风魔镜新品及战略发布会将于12月20日举行,营月V型《749*3814》贵阳云岩区外围上门提供外围女小姐上门服务快速安排人到付款暴风魔镜一体机有望在此次发布会上亮相。收万


暴风冯鑫公布公司十年愿景

冯鑫认为,暴风布体过去二十年来,冯鑫最核心的营月互联网应用始终围绕着四个关键词:资讯、社交、收万娱乐和钱(商业)。暴风布体今后的冯鑫十年,这四类核心应用会发生更大的营月变革:资讯将会变得更加头条化、视频化和收费化;通讯更加场景化,收万游戏向新平台移植,暴风布体比如TV和VR将成为新的冯鑫游戏平台;商业金融将无处不在。未来十年,营月V型《749*3814》贵阳云岩区外围上门提供外围女小姐上门服务快速安排人到付款互联网平台的升级会持续进行,VR/AR、智能电视、物联网/场联网、声音交互将成为新的4大互联网平台。

冯鑫表示,面对已经拉开大幕的2025互联网娱乐黄金十年,暴风会选择有所为有所不为,未来十年坚持“N421”战略:依托4块屏幕(PC、手机、VR、TV)打造2块核心的内容再生平台(影视、体育),以DT这1项核心技术打通平台与服务,为用户提供个性化的互联网娱乐服务。N代表着广告、电商、金融、硬件、O2O和游戏等多种商业形式和载体。暴风将立足于影音、VR、TV、体育等四大平台,以DT为核心,向用户提供个性化服务,努力打造全新、有趣、不一样的互联网娱乐。

作为互联网娱乐新营销开拓者,暴风集团通过视频、VR、体育、TV大屏,覆盖消费者不同场景化营销,2016年引领中国VR营销实现2000万元销售收入。依照坚实的用户基础,暴风在VR场景化营销方面创造了许多经典案例:与美宝莲完成全球美妆行业第一支VR广告;与澳洲旅游局合作面向国内用户推介澳洲全景风光;与世纪佳缘向用户推介VR婚恋约会;联手玛氏M豆上线国内首个品牌定制VR影院。实际上,暴风目前已经成为中国VR营销的第一品牌,是VR营销新生态的定义者。未来暴风集团将在VR营销2.0时代继续创造VR营销标准,加快VR营销的全产业落地,输出更多具有创造性+精准化的场景营销,为合作伙伴升维营销服务。

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 日式温馨恋爱冒险《丽露娅与夏夏的纯白谎言》Steam正式发售

    日式温馨恋爱冒险《丽露娅与夏夏的纯白谎言》Steam正式发售

    2025-10-30 20:55

  • 《西游:笔绘西止》泰初测试pv尾曝,资格招募现已开启!

    《西游:笔绘西止》泰初测试pv尾曝,资格招募现已开启!

    2025-10-30 20:53

  • 19岁青年引收电子游戏新弄法:上古5没有杀一人通闭

    19岁青年引收电子游戏新弄法:上古5没有杀一人通闭

    2025-10-30 20:19

  • 复古传奇元宝支受收受足游保举 复古三职业

    复古传奇元宝支受收受足游保举 复古三职业

    2025-10-30 19:59

网友点评